O construtor de projetos de AR e VR da EligoVision está ganhando popularidade entre os alunos do ensino fundamental
2020-11-09 09:15

O construtor de projetos de AR e VR da EligoVision está ganhando popularidade entre os alunos do ensino fundamental

EV Toolbox, uma ferramenta de desenvolvimento de projetos aumentada e baseada na realidade virtual criada pela EligoVision, uma residente do Cluster de TI do Skolkovo Innovation Center, está ganhando popularidade entre os estudantes de escolas em instituições educacionais russas, não apenas entre estudantes do ensino médio, mas também entre estudantes do ensino fundamental.

Primeiro turno: de estudante para estudante do ensino médio

"Durante o desenvolvimento da EV Toolbox focalizamos no público adulto - professores e alunos porque entendemos que na comunidade profissional existe um certo limite para trabalhar com tecnologias tão inovadoras. Foi considerado que para criar aplicações AR e RV é preciso ter habilidades em várias linguagens de programação e ter experiência em vários ambientes de desenvolvimento de software e houve uma opinião de que "não é fácil e dificilmente os alunos da escola irão lidar bem com essa tarefa", - explicou a empresa.

O primeiro projeto sério e bem sucedido que provou o contrário foi uma hackathon escolar sobre o desenvolvimento de projetos de realidade aumentada no construtor da caixa de ferramentas EV, organizado pelos especialistas da empresa com a participação do projeto Escola de Novas Tecnologias e professores da instituição de ensino estadual Escola №17 na primavera de 2018. Os alunos da 8ª-10ª série participaram da hackathon, que mostraram excelentes resultados no desenvolvimento de uma aplicação educacional de RA para seus colegas de classe em apenas um dia e meio de trabalho em equipe.

Desde então, em conjunto com a escola parceira de educação New Technology School, a EligoVision já realizou 14 hackathons escolares e participou em três grandes concursos educacionais, onde a idade limite para a participação activa nas actividades foi marcada como 7ª classe.

O segundo turno: dos 14 aos 8 anos de idade

Em vista do grande interesse nas tecnologias AR e RV no campo da educação, uma nova competência promissora - "VR and AR Development Technology" - foi incluída na lista de Moscou KidSkills 2019 Children's Championships.

O objetivo do campeonato é a orientação no início da carreira de crianças em idade pré-escolar e do ensino fundamental (6-9 anos). Em preparação para a competição, eles se familiarizam com várias profissões: de ecologista a robótica, de chef a desenvolvedor de realidade aumentada e virtual, mestre de trabalho em equipe e noções básicas das atividades do projeto em condições reais de competição.

"Na primavera de 2019, especialistas da EligoVision e professores do site de competência - Moscow College of Business Technologies iniciaram a preparação ativa para a competição, que seria realizada em novembro. A tarefa era pensar e desenvolver completamente o conceito e a documentação do concurso para os dois módulos do concurso: AR e VR. Em seguida, foi necessário organizar um treinamento para os mentores da equipe e realizar uma etapa remota e duas etapas presenciais. A tarefa era complicada pelo fato de que o tempo para completar a tarefa era de apenas 4 horas: durante este tempo as crianças tinham que desenvolver duas aplicações protótipo de trabalho: um projeto de realidade aumentada para dispositivos móveis alvo e um projeto de realidade virtual para capacetes autônomos de RV. Era óbvio que a tarefa exigia uma solução de software fácil de aprender, amigável e funcional, mas que não exigisse que as crianças conhecessem linguagens de programação. Por estas razões, a EV Toolbox foi selecionada como a principal ferramenta de desenvolvimento para projetos AR e VR nesta competência", - explicou a empresa.

A etapa final do campeonato aconteceu no final de novembro, com a participação de 20 equipes de toda Moscou. As crianças em idade escolar trabalharam arduamente durante dois dias: no primeiro dia deveriam desenvolver uma aplicação de realidade aumentada para comprimidos nos habitats de animais selvagens; no segundo dia deveriam continuar a trabalhar no mesmo assunto, mas já utilizando tecnologia de realidade virtual para testar imediatamente os projectos criados em capacetes de RV. Como resultado, os participantes do campeonato conseguiram surpreender os seus especialistas e mentores com os seus resultados.

Trabalhando agora com EV Toolbox

Neste momento, as equipas de competição na competência de "VR e AR tecnologia de desenvolvimento" no campeonato KidSkills-2020 estão a preparar-se activamente. No novo ano, as tarefas competitivas se tornarão ainda mais complexas e interessantes, e haverá ainda mais jovens desenvolvedores que querem tentar criar aplicações de RA e VR tão desafiadoras.

"Há alguns anos, os especialistas e desenvolvedores da EligoVision não podiam imaginar que o EV Toolbox, concebido como um framework para o desenvolvimento profissional de aplicações de AR e RV, acabaria nas mãos de estudantes do ensino fundamental e se tornaria não apenas um brinquedo divertido, mas uma verdadeira ferramenta de orientação profissional. Uma ferramenta que permite introduzir crianças de todas as idades aos mundos digitais de RA e RV não através de uma tela de smartphone, mas através da implementação criativa de suas idéias", resumiu a empresa.