EV Toolbox, uma ferramenta de desenvolvimento de projetos aumentada e baseada na realidade virtual criada pela EligoVision, residente do Cluster de TI do Centro de Inovação Skolkovo, está ganhando popularidade entre os estudantes das instituições educacionais russas, não apenas entre os estudantes do ensino médio, mas também entre os estudantes do ensino fundamental.
Primeiro turno: de estudante a estudante do ensino médio
"Durante o desenvolvimento da EV Toolbox nos concentramos no público adulto - professores e estudantes porque entendemos que na comunidade profissional existe um certo limite para trabalhar com tais tecnologias inovadoras. Foi considerado que para criar aplicações AR e VR é preciso ter habilidades em várias linguagens de programação e ter experiência em vários ambientes de desenvolvimento de software e houve uma opinião de que "não é fácil e dificilmente os alunos da escola irão lidar bem com esta tarefa", - explicou a empresa.
O primeiro projeto sério e bem sucedido que provou o contrário foi uma hackathon escolar sobre o desenvolvimento de projetos de realidade aumentada no construtor da caixa de ferramentas EV, organizado pelos especialistas da empresa com a participação do projeto da Escola de Nova Tecnologia e professores da instituição educacional estatal Escola №17 na primavera de 2018. Os alunos da 8ª-10ª série participaram da hackathon, que mostraram excelentes resultados no desenvolvimento de uma aplicação educacional de RA para seus colegas de classe em apenas um dia e meio de trabalho em equipe.
Desde então, juntamente com a escola parceira de educação New Technology School, a EligoVision já realizou 14 provas escolares e participou de três grandes competições educacionais, onde o limite de idade de entrada para participação ativa em atividades foi marcado como 7ª série.
O segundo turno: de 14 anos de idade para 8 anos de idade
Em vista do grande interesse nas tecnologias AR e VR no campo da educação, uma nova competência promissora - "VR and AR Development Technology" - foi incluída na lista de Campeonatos Infantis KidSkills 2019 de Moscou.
O objetivo do campeonato é a orientação no início da carreira para crianças em idade pré-escolar e do ensino fundamental (6-9 anos de idade). Em preparação para a competição, eles se familiarizam com várias profissões: de ecologista a robótica, de chef a desenvolvedor de realidade aumentada e virtual, mestre de trabalho em equipe e noções básicas das atividades do projeto em condições reais de competição.
"Na primavera de 2019, os especialistas e professores da EligoVision do site de competência - Moscow College of Business Technologies começaram a preparação ativa para a competição, que seria realizada em novembro. A tarefa era pensar completamente e desenvolver o conceito e a documentação da competição para os dois módulos da competição: AR e VR. Em seguida, foi necessário organizar um treinamento para os mentores da equipe e realizar uma etapa remota e duas etapas presenciais. A tarefa era complicada pelo fato de que o tempo para completar a tarefa era de apenas 4 horas: durante este tempo, as crianças tinham que desenvolver duas aplicações protótipo de trabalho: um projeto de realidade aumentada para dispositivos móveis alvo e um projeto de realidade virtual para capacetes VR autônomos. Era óbvio que a tarefa exigia uma solução de software fácil de aprender, amigável, porém funcional, que não exigisse que as crianças conhecessem linguagens de programação. Por estas razões, EV Toolbox foi selecionada como a principal ferramenta de desenvolvimento para projetos AR e VR nesta competência", - explicou a empresa.
A etapa final do campeonato aconteceu no final de novembro com a participação de 20 equipes de toda a cidade de Moscou. As crianças em idade escolar estavam trabalhando arduamente durante dois dias: no primeiro dia, eles deveriam desenvolver uma aplicação de realidade aumentada para comprimidos nos habitats de animais selvagens; no segundo dia, eles deveriam continuar trabalhando no mesmo assunto, mas já utilizando a tecnologia de realidade virtual para testar imediatamente os projetos criados em capacetes VR. Como resultado, os participantes do campeonato conseguiram surpreender seus especialistas e mentores com seus resultados.
Trabalhando agora com a EV Toolbox
No momento, as equipes de competição na competência da "tecnologia de desenvolvimento VR e AR" no campeonato KidSkills-2020 estão se preparando ativamente. No novo ano, as tarefas competitivas se tornarão ainda mais complexas e interessantes, e haverá ainda mais jovens desenvolvedores que querem tentar criar aplicações de AR e VR tão desafiadoras.
"Há alguns anos, os especialistas e desenvolvedores da EligoVision não podiam imaginar que o EV Toolbox, concebido como uma estrutura para o desenvolvimento profissional de aplicações AR e VR, acabaria nas mãos de estudantes do ensino fundamental e se tornaria não apenas um brinquedo divertido, mas uma verdadeira ferramenta de orientação profissional. Uma ferramenta que permite introduzir crianças de todas as idades aos mundos digitais de AR e RV não através de uma tela de smartphone, mas através da implementação criativa de suas idéias", resumiu a empresa.