Il costruttore di progetti AR e VR di EligoVision sta guadagnando popolarità tra gli studenti delle scuole elementari
2020-11-09 09:15

Il costruttore di progetti AR e VR di EligoVision sta guadagnando popolarità tra gli studenti delle scuole elementari

EV Toolbox, uno strumento di sviluppo di progetti basati sulla realtà aumentata e virtuale creato da EligoVision, un residente del Cluster IT del Skolkovo Innovation Center, sta guadagnando popolarità tra gli studenti delle istituzioni scolastiche russe, non solo tra gli studenti delle scuole superiori, ma anche tra gli studenti delle scuole elementari.

Primo turno: da studente a studente delle scuole superiori

"Durante lo sviluppo di EV Toolbox ci siamo concentrati sul pubblico adulto - insegnanti e studenti - perché abbiamo capito che nella comunità professionale c'è una certa soglia per lavorare con tecnologie così innovative. Si è ritenuto che per creare applicazioni AR e VR si debbano avere competenze in vari linguaggi di programmazione e avere esperienza in vari ambienti di sviluppo software e c'era l'opinione che "non è facile e difficilmente gli studenti delle scuole affronteranno bene questo compito", - ha spiegato l'azienda.

Il primo serio progetto di successo che ha dimostrato il contrario è stato un hackathon scolastico sullo sviluppo di progetti di realtà aumentata nel costruttore di EV Toolbox, organizzato dagli esperti dell'azienda con la partecipazione del progetto New Technology School e degli insegnanti dell'istituto scolastico statale School №17 nella primavera del 2018. Gli scolari dell'8°-10° grado hanno partecipato all'hackathon, che ha mostrato ottimi risultati nello sviluppo di un'applicazione AR educativa per i loro compagni di classe in un solo giorno e mezzo di lavoro di squadra.

Da allora, insieme al partner educativo New Technology School, EligoVision ha già tenuto 14 hackathon scolastici e ha partecipato a tre importanti concorsi educativi, dove la soglia d'età per la partecipazione attiva alle attività è stata segnata come 7° grado.

Il secondo turno: da 14 anni a 8 anni

In considerazione del grande interesse per le tecnologie AR e VR nel campo dell'istruzione, una nuova promettente competenza - "VR e tecnologia di sviluppo AR" - è stata inserita nella lista dei Campionati dei bambini di Mosca KidSkills 2019.

L'obiettivo del campionato è l'orientamento alla carriera per i bambini in età prescolare e primaria (6-9 anni). In preparazione alla competizione, essi imparano a conoscere varie professioni: dall'agricoltore ecologico alla robotica, dallo chef allo sviluppatore di realtà aumentata e virtuale, al lavoro di squadra e alle basi delle attività del progetto in condizioni reali di competizione.

"Nella primavera del 2019, gli esperti di EligoVision e i docenti del sito di competenza - il Moscow College of Business Technologies hanno iniziato una preparazione attiva per il concorso, che si sarebbe tenuto a novembre. Il compito era quello di riflettere a fondo e sviluppare il concetto e la documentazione del concorso per i due moduli del concorso: AR e VR. Successivamente, è stato necessario organizzare la formazione per i mentori del team, e si sono tenute una fase a distanza e due fasi faccia a faccia. Il compito è stato complicato dal fatto che il tempo per completare il compito era di sole 4 ore: durante questo tempo i bambini hanno dovuto sviluppare due applicazioni prototipali funzionanti: un progetto di realtà aumentata per dispositivi mobili target e un progetto di realtà virtuale per caschi VR autonomi. Era ovvio che il compito richiedeva una soluzione software facile da imparare, user-friendly, ma funzionale, che non richiedeva ai bambini di conoscere i linguaggi di programmazione. Per questi motivi, EV Toolbox è stato scelto come principale strumento di sviluppo per progetti AR e VR in questa competenza" - ha spiegato l'azienda.

La fase finale del campionato si è svolta alla fine di novembre con la partecipazione di 20 squadre provenienti da tutta Mosca. Gli scolari hanno lavorato duramente per due giorni: il primo giorno dovevano sviluppare un'applicazione di realtà aumentata per tablet sugli habitat degli animali selvatici; il secondo giorno dovevano continuare a lavorare sullo stesso argomento, ma già utilizzando la tecnologia della realtà virtuale per testare immediatamente i progetti creati nei caschi VR. Di conseguenza, i partecipanti al campionato sono riusciti a sorprendere i loro esperti e i loro mentori con i risultati.

Lavorare con EV Toolbox ora

Al momento, i team di gara nella competenza della "tecnologia di sviluppo VR e AR" nel campionato KidSkills-2020 si stanno preparando attivamente. Nel nuovo anno, i compiti agonistici diventeranno ancora più complessi e interessanti, e ci saranno ancora più giovani sviluppatori che vorranno cimentarsi nella creazione di applicazioni AR e VR così impegnative.

"Un paio di anni fa, gli esperti e gli sviluppatori di EligoVision non potevano immaginare che EV Toolbox, concepito come un framework per lo sviluppo professionale di applicazioni AR e VR, sarebbe finito nelle mani degli studenti delle scuole elementari e sarebbe diventato non solo un giocattolo divertente, ma un vero e proprio strumento di orientamento professionale. Uno strumento che permette di introdurre gli studenti di tutte le età al mondo digitale AR e VR non attraverso lo schermo di uno smartphone, ma attraverso l'implementazione creativa delle loro idee", ha riassunto l'azienda.