モスクワのスタジオ"キリリツァ"は、ロシアに事務所を開設して1年目から公式チャンネルUFCロシア向けにUFCコンテンツのフルローカライズを開始した。
UFCロシアのために、キリリツァ・スタジオはロシア語に翻訳し、ニュース番組やドキュメンタリー、アルティメットファイターのリアリティショー、解説エピソードの収録などのボイスオーバーを提供している。さらに、このスタジオでは、チャンネルの一部のブロックの字幕も制作しています。
"UFCロシア"のオフィスは2018年に開設され、2019年春にはローカライズのための最初の素材が到着し始めました。ロシアに事務所を開設して1年目から、キリリツァ・スタジオはUFCロシア公式チャンネルのターンキーベースでUFCオリジナルコンテンツのローカライズを独占的に行っている」と同社の担当者は語った。
彼は、スタジオがUFCの内部制作のすべてのオリジナルコンテンツをローカライズすることを指定しています。その中には、マルチシーズンのリアリティ・プロジェクト「アルティメット・ファイター」、ニアニュース・プロジェクト「UFC Now」、歴史MMAからの最高の記録とハイライトのマルチシリーズ・コレクションのセット、その他多くのフォーマットのショーが含まれます。
適応されたコンテンツのすべては、UFC TVのケーブルチャンネルで24/7の高品質(HD)で繰り返し放送されています。
コロナウイルスのパンデミックや関連する規制にもかかわらず、キリルスタジオは主要なスポーツ団体のコンテンツのダビングに継続的に取り組み続けています。
UFC TVチャンネルについて
ケーブルテレビで放送されている世界で唯一のUFC TVチャンネルは、総合格闘技、トーナメント、UFCファイターに特化しています。UFC TV 毎週放送世界最大のプロモーションのライブトーナメント、プライムタイムのトーナメントのリプレイだけでなく、プロモーションの自主制作プログラム、以前のトーナメントのアーカイブ、インタビューやレビュー、総合格闘技の世界でも有数の組織に捧げています。UFC TVチャンネルはロシアのすべての地域で視聴可能です。
キリルについて
ロシアのプロデューサーでありディレクターでもあるヴァレリー・ドブブニャは、プロとしてのキャリアの中でアメディア、REN-TV、2x2などで活躍し、2009年にキリリツァ・スタジオを設立しました。現在、同スタジオは、メディアコンテンツのローカリゼーション(吹き替え、再放送、適応、サブタイトル)、ゲームのローカリゼーション(ゲーム内コンテンツの翻訳、適応テキストの言語テスト、ボイスオーバー、サウンドデザイン)、技術サポート(ビデオの復元、アップスケーリング、変換、コンテンツ保護)などのサービスを提供するロシアでも有数の企業です。
さらに、シリルスタジオでは、外国語によるコンテンツのローカリゼーションサービスも提供しています。スタジオのパートナーは、ロシアのクライアントが英語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、ポルトガル語、アラビア語、ヒンディー語、中国語、インドネシア語、日本語、その他多くの言語でのローカリゼーションサービスを受けることを可能にしています。
現在、Kirillitsaは25以上の言語で製品をローカライズしています。
パートナー
キリリリツァ・スタジオは、ディズニー、ディスカバリー、Mtv、Netflix、アメディアテカ、パラマウント・コメディ、ソニー、「ガスプロム・メディア」、「STS」、「ピャトニツァ!」などのメディア・コンテンツ市場の大手企業と提携しています。
モスクワには、オーディオビジュアルコンテンツをロシア語に吹き替えるための5つのスタジオがあります。"Kirillitsa"はまた、世界中のパートナー事務所と協力しており、ロシアのプロデューサーが国際的なレベルでコンテンツを宣伝することを可能にしています。
設立以来、同社は70万分以上のコンテンツを吹き替え、テレビシリーズ(「オフィス」、「シャーロック」、「ツインピークス」、「ザ・クリニック」、「スタートレック」、「ハウ・トゥ・ゲット・アウェイ・ウィズ・マーダー」)、映画(「ショーシャンクからの脱出」)、アニメシリーズ(「グラビティ・フォールズ」、「ナルト」)、テレビ番組(「トップギア」、「トップモデル・アメリカ」)、ドキュメンタリー(「プラネット・アース2」)を含む500以上のプロジェクトを完成させてきました。
プロフィット
過去3年間で、同社の年間売上高は2017年の6,200万ルーブルから2019年の7,400万ルーブルへと20%成長した。また、会社の純利益も25%増加し、2017年の815千ルーブルから2019年には100万ルーブルになりました。
展示会とフォーラム
Studio Cyrillicは、様々な国際的な展示会やフォーラムに積極的に参加しています。
例えば、2019年8月には、創業者ヴァレリー・ドブブニが代表を務めるキリルツァ・スタジオは、翻訳・ローカリゼーション分野の欧州フォーラムTFR(翻訳フォーラムロシア)で「視聴覚翻訳のSpecifics of audiovisual translation(視聴覚翻訳の特殊性)」についてプレゼンテーションを行いました。
同年10月には、カンヌで開催された視聴覚コンテンツ分野の国際展示会MIPCOM(マルシェ・インターナショナル・デ・プログラム・ドゥ・コミュニケーション)に参加した。
2020年1月29日には、モスクワで開催された国際展示会フォーラムCSTB Telecom & Mediaの枠組みの中で、「コンテンツローカリゼーションの品質管理」というプレゼンテーションを発表した。胃の中のゴロゴロからトランスクリエーションまで」を発表した。
そのほか、Kirillitsaは、ロシアで唯一ライセンシングの話題に特化した専門展示会であるライセンシングワールドロシア、CIS最大のゲーム開発者とパブリッシャーのためのカンファレンスであるDevGamm、サンクトペテルブルクで開催された様々なプラットフォームでのゲーム開発とプロモーションに関する国際的なビジネスカンファレンスであるホワイトナイツカンファレンス、ヨーロッパ最大のゲームイベントであるGamescomに参加しました。